Quay lại
Cỡ chữ
18px
Giao diện
Chọn chương
Trước
Sau

Mời Quý độc giả CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới

mở ứng dụng Shopee để tiếp tục đọc toàn bộ chương truyện!

Ổ Truyện và đội ngũ Tác giả/Editor xin chân thành cảm ơn!

Câu trả lời đương nhiên là chưa.

Vì thiếu tiền, khi sản xuất anh ta đã tiết kiệm phần nhạc nền hết mức có thể, một số cảnh chiến đấu quy mô lớn cũng không thể thực hiện theo ý tưởng trong đầu anh ta.

"Chính là vậy," Diệp Vi búng tay nói, "Trước đây anh thiếu tiền, một số chỗ làm không ưng ý, chỉ có thể tạm bợ, nhưng bây giờ anh có tiền rồi, hoàn toàn có thể trích một phần vốn, điều chỉnh những phần tạm bợ đó cho đến khi anh hài lòng. Ngoài ra, chúng ta còn có thể nâng cao độ khó của trò chơi, hoặc thêm chế độ dễ/khó, để người chơi có được trải nghiệm tốt hơn."

Trần Nghi Ngọc càng nghe mắt càng sáng, nhưng lời đến miệng lại nhớ ra điều gì đó, do dự nói: "Nhưng như vậy… số vốn cần đầu tư e rằng không ít."

"Cần đầu tư bao nhiêu tiền?"

"Ít nhất ba, năm trăm ngàn tệ." Trần Nghi Ngọc nhíu mày nói, "Doanh số của "Tây Hành Ký" vốn đã không thấp, cộng thêm bản lậu, có thể có hàng chục vạn người đã chơi trò chơi này, phát hành phiên bản sưu tập, doanh số có lẽ không tốt lắm."

Nếu giá phiên bản sưu tập không đổi, mỗi bộ đĩa bán ra, Vân Đoan có thể thu về khoảng bốn mươi ba tệ. Nếu sản xuất và bán phiên bản sưu tập cần đầu tư ba, năm trăm ngàn tệ, thì doanh số của phiên bản sưu tập ít nhất phải vượt một vạn bộ, họ mới không lỗ.

Trong khi đã bán ra hàng vạn bản đĩa game, và bản lậu tràn lan, Trần Nghi Ngọc cho rằng việc doanh số phiên bản sưu tập vượt một vạn là khá khó.

Diệp Vi có suy nghĩ khác, nói: "Theo điều tra của Trung tâm Thông tin Mạng Internet Quốc gia, năm ngoái số lượng cư dân mạng ở nước ta khoảng sáu trăm hai mươi ngàn người, và con số này đang tăng nhanh chóng. Mặc dù không phải tất cả cư dân mạng đều chơi game, nhưng tôi luôn tin rằng, so với số lượng cư dân mạng đã chơi "Tây Hành Ký", đối tượng người chơi game có thể khai thác chắc chắn còn nhiều hơn."

Hơn nữa, Diệp Vi cho rằng những người đã mua "Tây Hành Ký", chưa chắc không phải là đối tượng của phiên bản sưu tập.

Thực tế, việc cô điều chỉnh âm nhạc và hình ảnh, tăng độ khó của game, nhắm đến chính là bộ phận những người đã mua đĩa game "Tây Hành Ký" này.

Bởi vì những người này, đa số là đối tượng khách hàng bản quyền, khả năng họ tiếp tục mua bản quyền sau này là rất lớn. Hơn nữa, một số người hâm mộ game, trong điều kiện kinh tế cho phép, sẵn sàng chi tiền cho những trò chơi có độ khó cao hơn.

Ngoài ra, cho đến nay, "Tây Hành Ký" vẫn chưa từng làm quảng cáo quy mô lớn.

[Truyện được đăng tải duy nhất tại otruyen.vn - .]

Sau này khi phiên bản sưu tập ra mắt, Diệp Vi cho rằng có thể đầu tư một chút vào việc quảng bá, cố gắng mở rộng đối tượng khách hàng.

Lãnh Hàn Hạ Vũ

Nếu mọi việc suôn sẻ, không nói gì nhiều, trong trường hợp đầu tư không vượt quá ngân sách, chắc chắn sẽ hòa vốn. Nếu suôn sẻ hơn nữa, việc bán được hai, ba mươi ngàn bộ đĩa phiên bản sưu tập cũng không phải là không thể.

Sau khi ra phiên bản sưu tập, đợi trò chơi ra mắt tròn một năm, họ còn có thể ra phiên bản kỷ niệm. Nếu lúc đó nội dung trò chơi không có điều chỉnh lớn, có thể nghĩ cách về quà tặng kèm, sau đó định giá thấp hơn một chút, đi theo hướng lãi mỏng bán chạy.

Dù sao chỉ cần nội dung không điều chỉnh, thì sẽ không có khoản đầu tư lớn, trừ đi chi phí sản xuất và lợi nhuận của bên phân phối, còn lại đều là lợi nhuận ròng, thế nào cũng có lời.

Hơn nữa, việc liên tục ra các phiên bản đĩa game như vậy, không chỉ mang lại doanh thu mà còn giúp trò chơi duy trì được độ phổ biến, không khiến người ta quên mất trò chơi này, có lợi cho việc "Tây Hành Ký 2" ra mắt sau này.

Lý do cuối cùng mà Diệp Vi đưa ra đã thuyết phục được Trần Nghi Ngọc, chu kỳ sản xuất trò chơi thực sự quá dài, và sự cạnh tranh trong ngành này cũng ngày càng khốc liệt, điều anh ta lo lắng nhất là khi "Tây Hành Ký 2" ra mắt, mọi người đã không còn nhớ đến trò chơi này nữa.

Việc liên tục ra các phiên bản trò chơi khác nhau tuy dễ bị chỉ trích là ham tiền, hoặc bị chê bai là "xào lại món cũ", nhưng thực sự có lợi cho việc duy trì độ nóng.

Huống hồ, làm theo lời Diệp Vi, dù lợi nhuận không lớn, hòa vốn chắc chắn không thành vấn đề, Trần Nghi Ngọc tự nhiên sẵn lòng.

Sau khi nói chuyện với Diệp Vi xong, Trần Nghi Ngọc nhanh chóng triệu tập các nhân sự chủ chốt của công ty họp.

Ban đầu anh ta cũng muốn mời Diệp Vi tham gia, nhưng cô giúp đưa ra ý kiến chủ yếu là để Vân Đoan sớm đi vào quỹ đạo, chứ không phải muốn can thiệp vào công việc công ty.

Việc suy nghĩ như vậy không phải là e ngại Trần Nghi Ngọc, mà là công ty của chính cô cũng khá bận rộn, dù là Vân Đoan hay Tín Đức Điện Khí, cô đều chỉ muốn nằm hưởng tiền.

Huống hồ, việc điều chỉnh trò chơi nghe thì đơn giản, nhưng thực tế chắc chắn không phải chỉ một cuộc họp là có thể đưa ra kết quả. Gần đến Tết, công việc của Hành Tinh Bảo Bối khá nhiều, cô thực sự không có hứng thú ngồi dự thính những cuộc họp như vậy để lãng phí thời gian.

Tình hình cũng đúng như Diệp Vi dự đoán, trước khi nghỉ Tết, cuộc họp nội bộ của Vân Đoan chỉ thảo luận được hướng điều chỉnh của trò chơi, còn cụ thể phải sửa như thế nào, dự kiến sẽ tốn bao nhiêu chi phí, thì phải đợi qua Tết mới nói.